FNM 緑白・馬
2017年7月15日 Magic: The Gathering
フライデー参加しました
新環境は楽しい
緑白・馬
生物(23枚)
4歩行バリスタ
4単体騎手
4栄光半ばの修練者
3不屈の追跡者
1ラムナプの採掘者
3折れた刃、ギセラ
1ラムナプのハイドラ
3冠毛の陽馬
呪文(4枚)
2顕在的防御
1ウルヴェンワルド横断
1石の宣告
置物(9枚)
4カザンドゥへの撤退
1霊気圏の収集艇
3排斥
1アジャニ
土地(24枚)
5平地
2森
4進化する未開地
4要塞化した村
1梢の眺望
1まばらな木立ち
1敵意ある砂漠
1終わりなき砂漠
1ハシェプのオアシス
3信義の砂漠
1不屈の砂漠
ーーーーーーーーーー
顕在的防御は4枚欲しいが、2枚しか持っていなかったので2枚
破滅の刻のボックスを剥いて当たった、数枚をお試しで使用
結果:2-1
ビート系の赤白人間と赤緑打撃体には勝ちましたが、破滅の刻で大幅強化されたと噂の青赤にボコボコにされました。
感想
・ラムナプの採掘者:強い。特に、進化する未開地+カザンドゥへの撤退or不屈の追跡者、で、毎ターン2回能力誘発は使っていて楽しい。
・終わりなき砂漠:今日使うことはなかったが、あれば嬉しい場面もそこそこあったので、このまま1枚採用でいいとおっもう。
・冠毛の陽馬:大好き。相手が対策カードを持っていなければ一気に試合を決めます。(5マナっちゅうのはだいたいそうか)
カザンドゥへの撤退との相性も抜群なのですが、馬にカウンターを乗せてタフネスを5にするか、ライフを回復してトークンを出すか、迷いますね。今日はトークンを出して、破滅の刻で流されました。
・折れた刃、ギセラ:ビート相手には無類の強さ。ただ、新カード削剥の3点火力で落ちるのが、かわいそう。ギセラに除去使ってもらって馬を生かしたい。
打ち消しと除去満載の青赤コントロールには勝てる気がしませんでした。
ボックス剥いていて、救済の恩寵なんかサイドボードにいいんじゃないかと思いました。
サイドボードが全く練られていないので、いろいろ考えます。
新環境一発目のスタンダードとしては、楽しく出来たので満足です。
新環境は楽しい
緑白・馬
生物(23枚)
4歩行バリスタ
4単体騎手
4栄光半ばの修練者
3不屈の追跡者
1ラムナプの採掘者
3折れた刃、ギセラ
1ラムナプのハイドラ
3冠毛の陽馬
呪文(4枚)
2顕在的防御
1ウルヴェンワルド横断
1石の宣告
置物(9枚)
4カザンドゥへの撤退
1霊気圏の収集艇
3排斥
1アジャニ
土地(24枚)
5平地
2森
4進化する未開地
4要塞化した村
1梢の眺望
1まばらな木立ち
1敵意ある砂漠
1終わりなき砂漠
1ハシェプのオアシス
3信義の砂漠
1不屈の砂漠
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顕在的防御は4枚欲しいが、2枚しか持っていなかったので2枚
破滅の刻のボックスを剥いて当たった、数枚をお試しで使用
結果:2-1
ビート系の赤白人間と赤緑打撃体には勝ちましたが、破滅の刻で大幅強化されたと噂の青赤にボコボコにされました。
感想
・ラムナプの採掘者:強い。特に、進化する未開地+カザンドゥへの撤退or不屈の追跡者、で、毎ターン2回能力誘発は使っていて楽しい。
・終わりなき砂漠:今日使うことはなかったが、あれば嬉しい場面もそこそこあったので、このまま1枚採用でいいとおっもう。
・冠毛の陽馬:大好き。相手が対策カードを持っていなければ一気に試合を決めます。(5マナっちゅうのはだいたいそうか)
カザンドゥへの撤退との相性も抜群なのですが、馬にカウンターを乗せてタフネスを5にするか、ライフを回復してトークンを出すか、迷いますね。今日はトークンを出して、破滅の刻で流されました。
・折れた刃、ギセラ:ビート相手には無類の強さ。ただ、新カード削剥の3点火力で落ちるのが、かわいそう。ギセラに除去使ってもらって馬を生かしたい。
打ち消しと除去満載の青赤コントロールには勝てる気がしませんでした。
ボックス剥いていて、救済の恩寵なんかサイドボードにいいんじゃないかと思いました。
サイドボードが全く練られていないので、いろいろ考えます。
新環境一発目のスタンダードとしては、楽しく出来たので満足です。
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